Crossing the line est un FPS à l'ambiance noire. Il était à l'origine développé sous
CryEngine 3, mais pour des raisons financières, son développeur est passé à l'
Unreal Engine 4. Par la même occasion, Zomboko Entertainment, le studio d'origine, a été remplacé par
InterMassive Studio, faisant croire qu'il s'agissait d'une toute nouvelle équipe, mais il s'avère que c'est toujours la même personne : Artyom Mironov (qui utilise aussi InsaneDevice comme nom de studio). Serait-ce parce que Zomboko Entertainment avait déjà une mauvaise réputation ?